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Mehrspieler-Regeln

Anfänger wissen es meist nicht: Man kann Magic auch in größeren Runden spielen. Das ist von den Spielmachern so vorgesehen und die Karten werden diesbezüglich auch entwickelt. Damit das Ganze dann noch den nötigen Kick bekommt, gibt es eine Vielzahl an Möglichkeiten, Magic mit mehr als nur zwei Spielern zu spielen. Daher haben sich im Laufe der Zeit eine Vielzahl an Mehrspieler-Formaten entwickelt. Oft sind es Abwandlungen anderer Mehrspieler-Regeln und manchmal auch kaum spielbar. Hier ein kleiner Überblick über die bekanntesten Regeln.

Achtung: Die hier beschriebenen Spielmethoden entstammen nicht WotC und sind auch nicht als offizielle Regeln zu verstehen.

 Die Bimbo-Regel
(eingesendet von Nikoshido)

 Two-Headed-Giant
(für vier oder mehr Spieler - in 2 Teams)

 Belagerung
(Einer-gegen-Alle - für drei oder mehr Spieler)

 Doppelkopf-Magic
(für vier Spieler - in 2er-Teams)

 Es
(Jeder-gegen-Jeden - für drei oder mehr Spieler)

 Gott spielen
(für vier Spieler - in 2er-Teams)

 König/Flanke
(für sechs Spieler - in 3er-Teams)

 Lord is killing you
(für fünf oder mehr Spieler)

 Pentagramm
(für fünf Spieler)

 Uhrzeiger-Magic
(für drei oder mehr Spieler)

 Zwei-Fronten-Magic
(für drei oder mehr Spieler)

 Zwei-gegen-Zwei
(für vier Spieler)

Noch ein paar kleine Hinweise:


Magic: The Gathering, Wizards of the Coast und dazugehörige Logos, Magic, die bildliche Darstellung der Charaktere, das Planeswalker-Symbol, das Fünfeck der Farben, sowie die Symbole sind Eigentum von Wizards of the Coast LLC.
Diese Website ist keine offizielle Publikation von Wizards of the Coast.
© 2002-2013 Andreas „MAPtheMOP“ Gottfried.