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Regelerweiterungen aus Morgenluft
Eine Frage des richtigen Berufs

In Magic haben Kreaturen oft zwei Kreaturentypen in der Typuszeile. Der erste ist normalerweise das Volk, aus dem die Karte stammt, zum Beispiel Elf oder Meervolk. Der zweite, falls die Kreatur einen hat, ist ihr „Beruf“: die Rolle, die diese Kreatur in der Gesellschaft spielt, wie Zauberer oder Assassine.

Die Karten im Set Lorwyn konzentrierten sich vor allem auf die Völker der Kreaturen. Morgenluft-Karten sind da vielseitiger. Du findest in dieser Erweiterung immer noch Karten, bei denen es um Goblins geht oder die allen deinen Kithkin helfen, aber es gibt jetzt auch Karten, bei denen es um Soldaten geht oder die allen deinen Bogenschützen helfen. Manche Karten verlangen sowohl ein bestimmtes Volk als auch einen speziellen Beruf, und bei wieder anderen geht es nur darum, dass andere Karten mit ihnen einen Kreaturentyp gemeinsam haben - dabei ist es egal, ob es sich hierbei um das Volk oder den Beruf handelt. Richte dein Augenmerk auf Karten, die sich gegenseitig helfen, und schon bist du auf dem besten Weg zu einem brandheißen Deck!

Verwandtschaft

Verwandtschaftsfähigkeiten findest du bei Kreaturen mit einem starken Stammesbewusstsein. Alle Verwandtschaftsfähigkeiten fangen gleich an: Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du dir die oberste Karte deiner Bibliothek anschauen. Hat sie mindestens einen Kreaturentyp mit der Kreatur gemeinsam, deren Verwandtschaftsfähigkeit gerade verrechnet wird, kannst du sie offen vorzeigen. Was danach geschieht, ist bei allen Kreaturen unterschiedlich! Die Karte, die du vorzeigst, bleibt oben auf deiner Bibliothek, daher wird es wahrscheinlich die Karte sein, die du wenig später in diesem Zug ziehen wirst. Hast du mehrere Kreaturen mit Verwandtschaftsfähigkeiten, schaust du dir für alle die gleiche Karte an, falls du nicht eine Möglichkeit hast, die oberste Karte deiner Bibliothek zu ändern.

Beutezug

Beutezug ist eine Fähigkeit auf einigen Räuberkarten, die dich dafür belohnt, in das Gebiet deines Gegners einzufallen. Falls eine Kreatur, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügt, kannst du für den Rest des Zuges alle Karten mit Beutezugfähigkeit spielen, die mit ihr einen Kreaturentyp gemeinsam haben, indem du die Beutezugkosten der Karte anstatt ihrer normalen Manakosten bezahlst. Entweder sind die Beutezugkosten billiger als die normalen Manakosten, oder du erhältst für das Bezahlen der Beutezugkosten einen zusätzlichen Effekt, oder beides!

Unterstützung

Du brauchst ein wenig Hilfe? Immer wenn du auch einen Spontanzauber spielen könntest, kannst du eine Karte mit der Unterstützungsfähigkeit aus deiner Hand abwerfen, um +1/+1-Marken auf eine deiner Kreaturen zu legen! Auf der Karte ist jeweils angegeben, wie viel Mana dich das kostet und wie viele Marken du erhältst.


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