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1186 Begriffe insgesamt | Das Spielen einer Fähigkeit, durch die man die Karte opfern muss, auf der sie steht. Abgesehen von Ländern sind alle Karten ab dem Moment, wo sie gespielt werden bis zu dem Zeitpunkt, zu dem sie verrechnet wurden Zaubersprüche. Erst danach zählen sie als das, was auf ihnen draufsteht und auch erst dann greifen zugehörige Eigenschaften und Regelungen.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionZeitverschobene Karten sind Neuauflagen alter Karten, die im Set Zeitspirale enthalten sind. Sie haben das alte Kartenlayout aber schon angepasste Texte. Das Editionssymbol ist das von Zeitspirale, allerdings ist es hier pink! Laut Kartennummer gehören sie nicht zu den normalen Zeitspirale-Karten. In jedem Booster ist eine zeitverschobene Karte enthalten.
Im Set Weltenchaos sind zeitverschobene Karten ganz normal Teil des Sets und haben normale Seltenheitssymbole. Sie weisen jedoch ein verändertes Kartenlayout mit alternativen Hintergrundstrukturen und weißer Schrift auf. Die Karten sind bekannte Karten mit anderem Namen und anderer Farbe aber gleichen Kosten und Fähigkeiten (an die neue Farbe angepasst). Bleibende Karten können durch Zaubersprüche oder Fähigkeiten zerstört werden. Außerdem gelten Kreaturen als zerstört, wenn deren Widerstandskraft auf Null oder darunter sinkt. Ist eine Karte zerstört, wird sie aus dem Spiel entfernt und kommt auf den Friedhof.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionBeim Ziehen nimmst du die oberste Karte deiner Bibliothek auf deine Hand. Du ziehst eine Karte zu Beginn deines Ziehsegments oder wenn die ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit dazu auffordert. Wenn du allerdings durch einen Zauberspruch oder eine Fähigkeit eine Karte von der Bibliothek auf die Hand nehmen sollst, ohne dass dabei das Wort „ziehe“ im Text verwendet wurde, zählt die Aktion auch nicht als Ziehen.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionAlles, was von einem Effekt betroffen wird. Anderes Wort für Magic spielen. Kann auch als „Jemandem eine Karte abzocken“ verwendet werden, wenn man einem anderen eine Karte zu einem geringen Preis abnimmt oder klaut. Jeder Ort, an dem eine Karte während einer Partie sein darf, wird so bezeichnet. Steht in einem Kartentext das Wort „zu“ oder „am“ (z.B. bei „zu Beginn“ oder „am Ende“) handelt es sich dabei um eine ausgelöste Fähigkeit.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionDas erste Segment der Endphase, in dem normalerweise nichts passiert. Es gibt aber ausgelöste Fähigkeiten, die am Ende des Zuges ausgelöst werden (und somit im Zugendsegment).
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionZurückverfolgen ist eine Fähigkeit, die es dir ermöglicht, Spontanzaubern und Hexereien aus deinem Friedhof zu spielen, indem du ein Land abwirfst. Alles, was für eine Fähigkeit oder einen Zauberspruch bezahlt werden muss, aber keine Manakosten sind.
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