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1186 Begriffe insgesamt | So bezeichnet man die „Energie“, die man zum Spielen von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten braucht. Du erhältst Mana normalerweise durch das Tappen von Ländern, jedoch gibt es auch andere Wege, welches zu bekommen. Es gibt Mana in den Farben Weiß, Blau, Schwarz, Rot und Grün. Außerdem gibt es farbloses Mana, welches man als Alternative für farbiges Mana einsetzen kann (Es kann farbiges Mana jedoch nicht ersetzen, sondern es könnten nur die beliebigen Mana in den Kosten mit farblosem Mana bezahlt werden).
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionHast du am Ende einer Phase Mana in deinem Manapool, das nicht verbraucht worden ist, verlierst du für jedes dieser Mana einen Lebenspunkt.
Neu: Seit Magic 2010 leert sich der Manavorrat am Ende jedes Segments und jeder Phase, so dass man kein Mana mehr von einem Segment zum nächsten mitnehmen kann. Dadurch gibt es nun keinen Manabrand mehr.<
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionBezeichnung für alle Fähigkeiten, durch die man eine bestimmte Menge und Farbe an Mana zum Manapool dazuerhält (z.B. Tappen von Ländern). Manafähigkeiten gehen nicht auf den Stapel und können daher nicht neutralisiert werden.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionDie Manakosten geben an, wie viel Mana (und von welcher Farbe) du brauchst um einen Zauberspruch zu spielen. Sie stehen auf der Karte in der rechten oberen Ecke.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionBezeichnung für den imaginären Speicher, in den jedes Mana kommt, das durch eine deiner Karten produziert wird. Verbrauchst du Mana, wird es dem Manavorrat wieder entnommen. Du kannst nur Mana verbrauchen, wenn bereits welches im Manavorrat vorhanden ist.
Neu: Seit Magic 2010 leert sich der Manavorrat am Ende jedes Segments und jeder Phase, so dass man kein Mana mehr von einem Segment zum nächsten mitnehmen kann. Dadurch gibt es nun keinen Manabrand mehr.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionBei einigen Effekten braucht man Marken um die Stärke des Effekts anzuzeigen. Die Auswirkung hängt also von der Anzahl der auf der entsprechenden Karte liegenden Marken ab. Als Marken kannst du jeden beliebigen Gegenstand verwenden (Münzen, Steine usw.).
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionSo wird eine Serie von Partien zwischen den selben Spielern genannt. So wird auch in Turnieren der Gewinner ermittelt. Dabei muss einer der Spieler mehr Partien gewonnen haben als der andere. In den meisten Fällen sind das drei Partien, von denen man zwei gewinnen muss. Man nennt das dann auch „Best of Three“ (Das Beste von dreien). Es gibt aber auch die Möglichkeit mit fünf Partien, von denen man mindestens drei für sich entscheiden muss. Das heißt dann auch “Best of Five” (Das Beste von fünfen). Eine Karte, die mehr als einer der fünf Farben angehört. Man erkennt sie am goldgelben Kartenlayout und an den Manakosten, welche mehr als eine Farbe umfassen. Mehrfarbige Karten werden so gespielt, als gehörten sie jeder Farbe an, deren Manasymbol in den Kosten enthalten ist.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionWenn du drei oder mehr Artefakte kontrollierst, erhält die Kreatur einen bestimmten Bonus oder der Zauberspruch wird stärker. Ein neues Turnierformat, welches zuerst bei Magic Online eingeführt wurde. Am 12. August 2011 gab man dieses Format auch für reguläres Magic bekannt. Auf der Pro Tour Philadelphia wurde es zum ersten Mal bei einem offiziellen Event gespielt. In dem Format sind alle Karten mit dem neuen Layout (also ab der Achten Edition) erlaubt. Es gibt aber eine Liste mit verbotenen Karten. Kreaturen mit dieser Fähigkeit kannst du, statt sie normal zu spielen, als Morph-Kreatur ins Spiel bringen. Bezahle dazu drei Mana und lege die Karte mit Morph verdeckt ins Spiel. Sie ist nun eine 2/2-Kreatur ohne Text, Namen, Kreaturentyp, Erweiterungssymbol und mit Manakosten von Null. Du kannst dich entschließen, die Morph-Kreatur umzudrehen und als die eigentliche Kreatur zu verwenden. Bezahle dazu die auf der Karte angegebenen Morph-Kosten. Wenn dir die Karten auf deiner Starthand zu Beginn des Spiels nicht gefallen, kannst du einen Mulligan nehmen. Dazu mischst du die Karten auf deiner Hand zurück in die Bibliothek und ziehst neue Karten - aber eine Karte weniger, als du vorher hattest. Du kannst einen Mulligan nehmen so oft du willst.
Neu: Seit Magic 2010 werden Mulligans von allen Spielern gleichzeitig genommen, das heißt es muss nun niemand mehr warten, bis er an der Reihe ist, seine Mulligans zu nehmen.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionEine in Weltenerwachen eingeführte Variante der Bonus-Fähigkeit, die beliebig oft bezahlt werden kann. Wenn mehr als zwei Spieler Magic spielen.
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