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1186 Begriffe insgesamt | Alle Kreaturen mit dem Typ Löwe zählen als Katzen.
Siehe KatzeIm Mirrodin-Block eingeführter Markentyp für Artefakte, die einen Effekt bewirken, der dann abhängig von der Anzahl der Ladungsmarken ist. Eine bleibende Karte, durch die du Mana bekommst. Pro Zug kannst du nur ein Land ausspielen (und nur in deinen Hauptphasen und mit leerem Stapel). Im Gegensatz zu allen anderen bleibenden Karten ist ein Land niemals ein Zauberspruch und hat auch keine Farbe. Es gibt fünf Standardländer (Ebene, Insel, Sumpf, Gebirge und Wald). Wenn du sie tappst, erhätst du ein Mana zu deinem Manapool hinzu (weiß durch Ebenen, blaues durch Inseln, schwarzes durch Sümpfe, rotes durch Gebirge und grünes durch Wälder). Alle anderen Länder zählen als Nichtstandardländer.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionEine Kreatur mit dieser Fähigkeit kann nicht geblockt werden, wenn der verteidigende Spieler ein Land des angegebenen Typs kontrolliert (auch wenn dieser Spieler eine Kreatur mit der selben Art von Landtarnung kontrolliert). Mehrere verschiedenen Arten von Landtarnung addieren sich und sind alle gleichzeitig gültig.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionDer Untertyp eines Landes. Ein spezieller Typ von Umwandlung. Statt eine Karte zu ziehen suchst du dir ein Land des angegeben Typs aus der Bibliothek.
Siehe UmwandlungEine Fähigkeit, die ausgelöst wird, sobald du ein Land ins Spiel bringst (egal wie). Bezeichnung für das Zerstören der gegnerischen Länder mittels Zaubersprüchen oder Fähigkeiten. Es gibt Decks, die darauf spezialisiert sind, dem Gegner sämtliche Länder zu zerstören und ihm damit keine CHance lassen, da dieser dann nichts ausspielen kann. Bezeichnung für Llanowarelfen (Llanowar Elves). Abkürzung für „Land Destruction“ (Landzerstörung).
Siehe LandzerstörungDie Lebenspunkte sind ein bestimmter Wert, der dir sagt, wann du das Spiel verloren hast. Du verlierst, sobald die Anzahl der Lebenspunkte auf Null (oder weniger) fällt. Zu Beginn eines Spiels hat jeder Spieler 20 Lebenspunkte.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionWenn dich eine Fähigkeit auffordert, eine Anzahl an Lebenspunkten zu bezahlen, so wird dir diese Menge von deinen Lebenspunkten abgezogen. Dies zählt aber nicht als Schaden erhalten. Man kann nicht mehr Lebenspunkte bezahlen, als man besitzt.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionSagt eine Fähigkeit oder ein Zauberspruch, dass du Lebenspubnkte verlierst, so werden sie einfach von deiner Lebenspunktezahl abgezogen. Das zählt nicht als Schaden erhalten.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionHierbei handelt es sich um jede Art, seine aktuellen Lebenspunkte anzuzeigen. Dies geschieht bei den meisten Spielern durch 20seitige Würfel. Es gibt jedoch auch Drehscheiben zu kaufen und manchmal sogar als Preis auf Magic-Turnieren.
Siehe LebenspunkteVerursacht eine Kreatur mit dieser Fähigkeit Schaden, erhält ihr Beherrscher ebenso viele Lebenspunkte dazu. Bezeichnung für Das Auge des Löwen (Lion's Eye Diamond) aus Trugbilder. Wird ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit auf etwas gespielt, so wird automatisch überprüft, ob die Wahl des Ziels g&uum;ltig ist. Ist sie es nicht, kann der Zauberspruch oder die Fähigkeit nicht gespielt werden. Ist das Ziel erst beim Verrechnen des Zauberspruchs oder der Fähigkeit nicht mehr gültig, so wird er/sie neutralisiert.
Siehe Ziel und
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionJede bleibende Karte, die im Kartentyp das Wort „Legendär“ oder Legende haben, dürfen nur einmal im Spiel sein. Kommt eine weitere Karte mit dem selben Namen dazu, kommen beide auf den Friedhof.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionAuf einigen Kreaturenkarten steht als Kreaturentyp „Legende“. Seit dem Set Meister von Kamigawa wurde dieser Kreaturentyp aber als solcher für nichtig erklärt und stattdessen sind die betreffenden Kreaturen einfach nur legendär. Die alte Legendenregel besagt, dass eine Legende, die ins Spiel kommt, sofort auf dem Friedhof landen, wenn bereits eine Legende mit dem selben Namen (oder deren anderssprachige Entsprechung) im Spiel ist. Seit dem Set Meister von Kamigawa wurde diese Regel aber ersetzt durch eine neue Legendenregel. Nun gehen alle im Spiel befindlichen Legenden mit dem selben Namen auf den Friedhof. Die Leoniden sind eine Rasse auf Mirrodin. Sie haben sowohl Merkmale von Menschen als auch von Löwen.
Siehe MirrodinSo wird eine Gruppe von Verzauberungen aus Der Gildenbund genannt. Diese Verzauberungen können, wenn du sie auf deiner Starthand hast, kostenlos und bevor das Spiel beginnt ins Spiel gebracht werden! Nach Beginn des Spiels müssen normal die Kosten bezahlt werden. Bezeichnung für Zaubersprüche oder Effekte, durch die man Lebenspunkte dazubekommt. Abkürzung für „Last In - First Out“ (Zuletzt rein - Zuerst raus). Damit ist die Art der Verrechnung des Stapels gemeint, also das der Zauberspruch oder Effekt, der zuletzt auf den Stapel geht, zuerst verrechnet wird.
Siehe Stapel und
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionBezeichnung für Library of Alexandria. Bezeichnung für eine Spielsituation, in der der Gegner nichts mehr machen kann. Man unterscheidet zwischen dem Softlock, wo dem Gegner noch eine geringe Chance bleibt und dem Hardlock, bei dem es keinen Ausweg mehr für ihn gibt. Bezeichnung für Wurzelwasserdieb (Rootwater Thief) aus Nemesis. Der Spieler Mike Long hatte auf dem Duelist Invitational 1999 in Barcelona das Recht zum Designen dieser Karte erspielt. Loxodons sind halb Mensch und halb Elefant. Es sind sehr friedliche und spirituelle Wesen. Bezeichnung für Lin-Sivvi Defiant Hero. Bezeichnung für Eisenstern (Iron Star), Knochenthron (Throne of Bone), Elfenbeinkelch (Ivory Cup), Wurzelkraft (Wooden Sphere) und Kristallstab (Crystal Rod).
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