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1186 Begriffe insgesamt | Manakosten, die mit zwei verschiedenen Mana-Arten bezahlt werden können. Das Manasymbol beinhaltet beide möglichen Manafarben.
Seit dem Set Schattenmoor kann ein der beiden Hälften auch farbloses Mana (sogar in einer anderen Höhe als das farblose) beinhalten. Ein Sammelbegriff für alle Karten, die du von deiner Bibliothek ziehst und auf deine Hand nimmst. Du kannst deine Hand jederzeit einsehen. Die maximale Anzahl an Handkarten ist sieben.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionSie ist die Navigatorin auf der Wetterlicht, Ex-Freundin von Gerrard, Tochter von Barrin und Rayne. Damit sind alle Zaubersprüche mit einer Fähigkeit gemeint, durch die man statt die Manakosten zu zahlen etwas anderes tun kann. Anstatt beispielsweise drei Mana zu bezahlen, kann man also auch stattdessen einen Lebenspunkt verlieren oder eine Karte abwerfen oder ähnliches. Hate oder Hatekarten sind immer Karten, die ganz speziell gegen andere Decks oder manchmal sogar nur gegen einzelne Karten gespielt werden. Ein gutes Beispiel ist die Gezüchtete Seuche gegen Tribal-Decks, Untergang gegen grüne Decks oder Kor-Feuerläufer gegen rote Decks. Die meisten Hatekarten befinden sich nur in Sideboards, da sie zu speziell sind. Diese Spielphase ist einmal vor und einmal nach der Kampfphase. Du kannst dabei z.B. Länder und Kreaturen ausspielen und vieles mehr.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionSeit der Achten Edition verwendete Bezeichnung für Grundset.
Siehe GrundsetEine spezielle Einstiegshilfe für Neuanfänger. Bei jedem Grundset erscheint diese Box, die zwei Spieler durch die erste Partie Magic geleitet. Sie besteht aus zwei Decks, einem Regelbuch, einer Einstiegshilfe, zwei Spielunterlagen und einer interaktiven Lern-CD-Rom (nicht immer in der deutschen Ausgabe dabei). Die Kreatur mit Heimat kann nicht angreifen, wenn der verteidigende Spieler nicht mindestens ein Land eines bestimmten Typs besitzt. Wenn du selbst zu irgend einem Zeitpunkt kein Land dieses Typs besitzt, musst du die Kreatur opfern. Durch diese Fähigkeit kann man sich eine Anzahl Karten von der Bibliothek ansehen und entscheiden, ob man sie auf oder unter die Bibliothek legen will.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionEine Karte mit Herbeirufen kann statt für ihre Manakosten auch für die Herbeirufen-Kosten gespielt werden. Sobald sie aber ins Spiel kommt, muss sie geopfert werden. Dies macht insofern Sinn, weil alle diese Karten eine weitere Fähigkeit haben, die beim ins Spiel kommen ausgelöst wird. Wird die Karte normal für Manakosten gespielt, muss sie nicht geopfert werden. Eine Art von Zauberspruch, dessen Effekt sofort eintritt. Hexereien können nur während der eigenen Hauptphase und bei leerem Stapel gespielt werden. Nach Verrechnen des Effekts gehen sie auf den Friedhof.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionDer Untertyp einer Hexerei. Bei diesem Spielformat darf man jede Karte (außer Standardländer) nur einmal im Deck haben. Meistens ist dazu noch die Kartenzahl auf mindestens/genau 100 Karten beschräkt. Alle 3/3-Kreaturen mit umgewandelten Manakosten von vier. Abgeleitet von der gleichnamigen Kreatur (Hügelriese). Bezeichnung für Hypnotiserendes Gespenst (Hypnotic Specter). Diese Fähigkeit findet man auf Karten aus Portal Three Kingdoms. Sie ist eigentlich das gleiche wie Flugfähigkeit. Eine Kreatur mit Horsemanship kann nur von Kreaturen, die ebenfalls Horsemanship haben, geblockt werden, kann aber auch Kreaturen ohne diese Fähigkeit blocken. Karten, die andere Karten mit bestimmten Eigenschaften oder Fähigkeiten als Ziel haben. Also z.B. „Nichtstandardländer sind Gebirge.“ oder „Zerstöre alle Kreaturen mit Manakosten von 2 oder weniger.“. Colorhoser sind Karten, die auf andere Karten einer bestimmten Farbe abzielen. Ein (Typ 1-)Deck auf Basis des Psychatog, der durch Berserk verstärkt wird, den man mithilfe von Listiger Wunsch aus dem Sideboard holt. Bezeichnung für Wilder Mischling (Wild Mongrel) Odyssee. Die Gattin Drafnas ist Mitgründerin der Schule von Lat-Nam und begab sich mit Hilfe von Loran und Feldon auf die Suche nach dem „dritten Pfad“. Hurkyl entdeckte bei Forschungen in den Elfenbeintürmen das „Mana“. Während Mishra's Angriff auf die Elfenbeintürme kam sie ums Leben. Karten, die zweifarbig sind und Manakosten in Form von Halbe-Halbe-Manasymbolen haben.
Siehe Halbe-Halbe-Mana
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