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1186 Begriffe insgesamt | Das ist der nichtkursive Text in der Textbox bleibender Karten. Es gibt aktivierte Fähigkeiten, statische Fähigkeiten und ausgelöste Fähigkeiten. Fähigkeiten sind nur solange wirksam, wie die Karte, auf der sie stehen, im Spiel sind.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionEin Kreaturentyp, den es nicht mehr gibt. Falken zählen seit der 6ten Edition als Vögel.
Siehe Vogel
Falle ist ein Untertyp, den manche Spontanzauber haben. Obwohl der Untertyp Falle regeltechnisch keine besondere Bedeutung hat, haben alle Fallen alternative Kosten, die du bezahlen kannst, falls eine bestimmte Bedingung zutrifft. Das sind die fünf Grundfarben der Karten (Weiß, Blau, Schwarz, Rot und Grün). Wenn dich ein Effekt auffordert eine Farbe zu wählen, kannst du nur eine der fünf Farben bestimmen. Artefakte sind farblos (was keine Farbe ist), mehrfarbige Karten gehören jeder Farbe an, deren Manafarbe in den Kosten enthalten ist und Länder gehören ebenfalls keiner Farbe an (sie produzieren nur Mana einer bestimmten Farbe). Wenn du die Wahl hast, darfst du dich also nicht für Artefakt, farblos oder mehrfarbig entscheiden. Effekte, die eine bestimmte Farbe betreffen, betreffen weder Artefakte noch Länder, aber mehrfarbige Karten.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionWenn eine Karte, ein Effekt oder Manakosten keiner der fünf Farben angehören, so sind sie farblos. Farblose Karten und Effekte werden nicht von anderen Zaubersprüchen und Effekten beeinflust, die eine bestimmte Farbe als Ziel haben. Farblose Manakosten können mit jeder beliebigen Manafarbe bezahlt werden. Auch Länder sind farblos. Sie produzieren nur Mana einer bestimmten Farbe.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionEin Untertyp von Cantrip, allerdings kann hier die Karte sofort gezogen werden.
Siehe CantripBezeichnung für Mahamoti-Dschinn (Mahamoti Djinn). Mehrzahl von Fatty.
Siehe FattySo nennt man große und starke Kreaturen. (Meistens über 5/5) Der Engel an der Seite von Agrus Kos, welcher eine nicht näher bekannte Strafe verbüßt und deshalb die Flügel am Rücken festgebunden trägt. Ihr wirklicher Name ist unausprechbar.
Siehe Agrus KosMan kann es mit einer Art „Schaukampf der Großen“ vergleichen. Dabei wird bei größeren Veranstaltungen abseits der normalen Kämpfe ein Match zwischen bekannten Spielern (wie etwa der Weltmeister) ausgetragen, das dann speziell für Presse und Zuschauer und nicht wegen Punkten oder Preisen bestritten wird. Eine Fähigkeit aus Lorwyn, bei der jeder Spieler die oberste Karte seines Decks aufdeckt. Der Spieler, der die Karte mit den höchsten umgewandelten Manakosten aufdeckt, gewinnt. Entdeckte den Golgathian Sylex im Ronom Gletscher. Er forschte zusammen mit Loran, Drafna und Hurkyl am Sylex und am „Dritten Pfad“. Nach Lorans Tod versuchte Feldon die schwarze Magie zu erlernen, um Loran wieder zum Leben zu erwecken.
Siehe Hurkyl und
Siehe Golgothian SylexAlle Länder aus Aufmarsch und Zendikar, die man opfern kann, damit man ein bestimmtes Standardland (auf der Karte jeweils angegeben) aus der Bibliothek suchen kann. Alle Länder aus Odyssee, durch die man aus einem beliebigen Mana zwei Mana unterschiedlicher Farbe machen kann. Bezeichnung für Karten, die die Strategie und/oder Aktionen des Gegners zunichte machen und dich das Spiel gewinnen lassen. Bezeichnung für Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator) aus Odyssee. Der Spieler Jon Finkel hatte auf dem Magic Invitational 2000 in Sydney das Recht zum Designen dieser Karte erspielt. Eine recht übliche Bezeichnung für Kartenkombinationen, die bereits in der ersten Runde zum Sieg führen. Die meisten dieser Kombos sind darauf ausgelegt exakt 20 Schaden auszuteilen. Häufig werden um das entsprechende Mana zur Verfügung zu haben Karten der berühmten P9 benötigt, damit die Kombo auch klappt. First-Round-Kills, die ohne P9 auskommen, sind in der Regel sehr unsicher und verlangen bis zu 7 Karten zu ihrer Ausführung, was die Chance eine dieser Kombos auf der Hand zu haben beträchtlich minimiert. Ein Zauberspruch fizzelt, wenn er kein gültiges Ziel mehr hat. Auch bekannt als „Counterd On Resolution“. Greift eine Kreatur mit dieser Fähigkeit an, erhält die blockende Kreatur ohne diese Fähigkeit -1/-1. Hat die gleiche Bedeutung wie „eine bleibende Karte zerstören“. Im Kamigawa-Block gibt es einige Kreaturen-Karten, die man auf den Kopf drehen muss, sobald eine bestimmte Bedingung erfüllt wurde. Die Kreatur „verwandelt“ sich sozusagen in eine Stärkere. Die geflippten Kreaturen sind immer Legendär und haben meistens eine starke Fähigkeit. Außerdem sind ihre Angriff- und Verteidigungspunkte höher als die der ursprünglichen Kreatur. Beachte, dass ausschließlich die Seite gültig ist, die gerade nach oben gedreht ist. Die andere Hälfte ist solange ungültig. Ist die Karte nicht im Spiel, gilt sie als nicht gedreht. Sobald sie gedreht wurde, kann sie nicht zurückgedreht werden, solange sie im Spiel ist. Effekte und Marken werden beim Drehen nicht entfernt.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionWenn man Mana im Manapool lässt um es später zu verwenden. Kreaturen mit Flugfähigkeit können beim Angreifen nur von Kreaturen geblockt werden, die Fähigkeit oder Reichweite( Siehe Reichweite) besitzen. Allerdings können fliegende Kreaturen auch Angreifer blocken, die Flugfähigkeit nicht besitzen.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionBezeichnung für Fakt oder Fiktion (Fact or Fiction) aus Invasion. Als Foil oder auch Premium bezeichnet man eine Karte, die mit einer glänzenden Schicht bedruckt wurde. In allen neueren Erweiterungen (seit Urzas Vermächtnis) und Grundsets werden viele der Karten extra noch einmal als Foil hergestellt. Diese sind schwerer zu bekommen als ihre normalen Ebenbilder und sind daher besonders bei Sammlern begehrt. Spielerisch gibt es keinen Unterschied, da es sich um die selbe Karte handelt. Bezeichnung für Willenskraft (Force of Will) aus Allianzen. Gibt es bei einem Turnier eine ungerade Anzahl an Teinehmern, bekommt der mit dem derzeit schlechtesten Punktestand ein Freilos bzw. in der ersten Runde ein zufällig gewählter Spieler (sofern er nicht schon eins hatte). Das heißt, er kommt in die nächste Runde ohne spielen zu müssen. Wer bei größeren Turnieren (z.B. Grand Prix) beim Vorentscheid (Trial) erfolgreich war, bekommt automatisch bis zu drei für das entsprechende Turnier. Eine offizielles Turnierformat, dass immer freitags in den Expert-Stores gespielt wird. Zu gewinnen gibt es spezielle Promokarten. Bezeichnung für den Ablagestapel. Alle Karten, die abgeworfen werden oder das Spiel verlassen, kommen hier hin. Die Karten im Friedhof können jederzeit von jedem Spieler angesehen werden.
Siehe auch Regelbuch der Neunten EditionBezeichnung für einen unerfahrenen oder schlechten Magic-Spieler. Man hat sich selbst frisiert, wenn man in einer Spielsituation wirklich alles falsch gemacht hat.
Siehe FrisörWird als Spaßform für einen schlechten Spieler verwendet. Häufig in den Phrasen „Du alte Fritte!“, oder „Dich umgibt ein Hauch von Frittenfett“. Unter diesem Namen erschienen (unabhängig von den normalen Editionen) diverse Boxen, die 15 Neuauflagen alter Karten enthielten. Diese waren allesamt foil und ein Teil hat eine alternative Illustration. Bezeichnung für den Flammenzungen-Kavu (Flametongue Kavu) aus Weltenwechsel. Ein junger (ca. unter 12 Jahren) oder kleiner (ca. unter 1,50m) Magic-Spieler. Eine Ausweichfähigkeit, durch die eine Kreatur nur von schwarzen Kreaturen oder Artefaktkreaturen geblockt werden kann.
Siehe auch Regelbuch der Neunten Edition
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