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1186 Begriffe insgesamt | Assassine sind schwarze Kreaturen, die einen Effekt haben, der entweder einmalig oder durch Tappen des Assassines eine Kreatur zerstört. Bei einigen Fähigkeiten muss dazu eine Bedingung erfüllt sein. Der Meistermeuchler zum Beispiel kann nur getappte Kreaturen zerstören. Alle Assassine sind Rares. Atogs sind Kreaturen, die in jeder Farbe vertreten sind. Sie haben Fähigkeiten, die sie durch das Opfern bestimmter Karten verstärken (oder auch durch das Abwerfen von Handkarten oder das Entfernen von Karten aus dem Friedhof). Einige von ihnen sind mehrfarbig. In der Edition Prophezeihung gibt es von jeder Farbe einen Avatar, der unter bestimmten Umständen 6 Mana weniger kostet. Diese Avatare hatten meist eine für ihre Farbe typische Fähigkeit (Grün = Verursacht Trampelschaden, Schwarz = {T}: Zerstöre eine Kreatur deiner Wahl usw.) Alle diese Avatare waren Rare.
Auch in Aufmarsch gab es von jeder Farbe einen Avatar. Allerdings waren diese Uncommon und hatten alle */*, wobei jedes * der Anzahl von Kreaturen eines bestimmten Kreaturentyps entsprach. Bei Grün waren es Elfen, bei Weiß Kleriker, bei Schwarz Zombies, bei Blau Zauberer und bei Rot Goblins.
Es gab auch andere Avatare, aber die hier genannten sind wohl die Bekanntesten. Avatare sind meist Rare oder Uncommon. Barbaren sind rot. Sie haben meistens eine hohe Stärke im Vergleich zu ihren Manakosten — dafür aber auch oft einen niedrigen Widerstandswert. Die bekanntesten Barbaren sind Kamahl, der Grubenkämpfer und Jeska die Meisterkriegerin. Basilisken sind grün. Sie haben Fähigkeiten, die Kreaturen entweder durch Zufügen von Schaden zerstören oder weil sie von ihnen geblockt werden. Basilisken haben mehr Widerstandskraft als Stärke. Bestien sind grün oder rot, in manchen Fällen auch blau, schwarz oder weiß. Sie sind mit die kampfstärksten Kreaturen (allerdings nur, was ihre Grundwerte betrifft). Einige haben Fähigkeiten, die entweder auf andere Bestien zielen oder von anderen Bestien abhängig sind. Zu den bekanntesten Bestien gehört der Krosanische Wolkenkratzer. Es gibt fast 200 verschiedene Bestien!
Ein Kreaturentyp, den es in der Edition Fünfte Morgenröte gab. Von jeder Farbe gibt es einen Bringer. Jede dieser Kreaturen kann man auch für {WUBRG} (also für ein Mana von jeder Farbe) spielen, statt die Manakosten zu bezahlen. Alle Bringer haben einen Effekt, der zu Beginn des Versorgungssegments aktiv wird und repräsentativ für die Farbe des Bringers ist. Alle Engel haben Flügfähigkeit und kommen am häufigsten in der Farbe Weiß vor. Einige Engel sind auch schwarz. Die meisten Engel sind Rare oder Uncommon. Der bekannteste Engel ist Akroma, Engel des Zorns. Ein Kreaturentyp, den es nicht mehr gibt. Falken zählen seit der 6ten Edition als Vögel.
Siehe Vogel
Katzen sind weiße, grüne, schwarze oder rote Kreaturen mit verschiedensten Fähigkeiten. Meist haben sie eine schwache Widerstandskraft.
Alle Kreaturen, die früher den Kreaturentyp Löwe hatten, zählen als Katzen. Alle Kreaturen mit dem Typ Löwe zählen als Katzen.
Siehe KatzeMenschenaffen sind grüne oder rote Kreaturen, die oft keine Fähigkeiten, dafür aber hohe Werte aufweisen. Einige von ihnen verursachen Trampelschaden oder haben Negativeffekte, also Effekte, die sich negativ auf den Spieler auswirken, der sie kontrolliert. (Dafür haben sie dann aber auch höhere Werte.)
Sie sind meist Commons oder Uncommons, selten jedoch Rares. Vögel sind Kreaturen, die in jeder Farbe vertreten sind. Sie sind am häufigsten blau und weiß. Alle Vögel, bis auf wenige Ausnahmen, haben Flugfähigkeit. Ihre sonstigen Effekte sind immer anders. Häufig wird der Kreaturentyp Vogel zusammen mit dem Typ Soldat verwendet.
Der Kreaturentyp Falke wurde abgeschafft und alle Falken zählen nun zu den Vögeln.
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