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1186 Begriffe insgesamt | Dieser Decktyp basiert auf der Karte Akademie von Tolaria aus Urzas Saga. Durch dieses Land kann man in Runde 1 bis 4 gewinnen, indem man den Gegner mehr Karten ziehen lässt, als in seiner Bibliothek vorhanden sind. Nach der Pro Tour 98 wurden allerdings die Schlüsselkarten dieses Decks gebanned/restricted, da das Deck ganz offensichtlich zu stark war. Bei diesem Deck kann man mit Finsterer Monolith aus Urzas Vermächtnis schnell einen Morphling, Masticor oder Palinchron ins Spiel bringen, die dann den Rest erledigen. Aktionen des Gegners werden mit Gegenzaubern unterdrückt. Als Mirrodin turnierlegal wurde, hatte fast jeder ein solches Deck und es gab kaum Decks, die dagegen gerüstet waren. Starke Kreaturen mit der Fähigkeit Affinität sollen möglichst schnell ausgespielt werden. Da das Deck nur aus Artefakten besteht (Artefaktländer und andere billige Artefaktkreaturen, die meist ebenfalls Affinität haben), ist das problemlos in der ersten oder zweiten Runde möglich - Der Gegner hat keine Chance!
Siehe AffinitätEin Deck, das billige und starke Kreaturen enthält und dem Gegner ordentlich damit einheizt. Combodeck um die Karte Magischer Hain (Aluren) aus Sturmwind, das versucht mit Höhlenharpye (Cavern Harpy), Magischer Hain (Aluren) und wahlweise Gehirnfrost (Brain Freeze) oder dem Duo aus Seelenwächter (Soul Warden) und Madenwirt (Maggot Carrier) den Gegner zu besiegen. ANT(steht für Ad Nauseam Tendrils) ist ein Kombodeck, das mit Hilfe von Bis zum Erbrechen möglichst viele Karten in einer Runde spielen will um den Gegner dann mit Ranken der Pein zu besiegen. Dieses Kombodeck kann in der ersten Runde töten und kann sehr gut mit gegnerischen Hate umgehen. Damit sind all jene Decks gemeint, bei denen schnelle und starke Kreaturen den Gegner „überrennen“ sollen. Dieses Deck basiert auf fliegenden Kreaturen. Neutralisationszauber hindern den Gegner an möglichen Aktionen. Dieser Decktyp ist auf ein langsameres Spiel ausgerichtet und möchte hindert den Gegner je nach Deckart mit Neutralisationssprüchen, Massenzerstörungseffekten oder Abwurfeffekten ins Spiel zu kommen. Diese Decks gewinnen für gewöhnlich mit einer großen Kreatur, die nicht entsorgt werden kann. Viele Spieler bauen so genannte “Counter-Decks”, die den Gegner am Ausspielen von Kreaturen, Artefakten und Verzauberungen hindern sollen. Da es die meisten Counter bei Blau gibt, sind auch fast alle Counter-Decks blau. In der Regel beinhalten sie wegen der großen Zahl an (Spontan-)Zaubern wenige Kreaturen.
Siehe CounterMit diesem Deck wird der Gegner mit (meist blauen) Zaubersprüchen unter Kontrolle gehalten, und Gefahren im Spiel mit Nevinyrrals Wunderscheibe beseitigt, bis man ihm mit Kjeldoranischer Außenposten (Kjeldoran Outpost) aus Allianzen den Rest gibt. Dieses Deck basiert auf der Fähigkeit Dredge und versucht mit dieser möglichst schnell seine Bibliothek in den Friedhof zu befördern. Die Schlüsselkarten sind hier Ichorid, Brücke aus der Tiefe, Narcomoebe und Furchteinflößene Rückkehr. Wenn der Friedhof eine gewisse Größe erreicht hat und man genug Kreaturen im Spielt hat, bekommt durch das Bezahlen der Rückblendekosten von Furchteinflößene Rückkehr sehr viele Zombies und eine große Kreatur aus dem Friedhof. In diesem Moment des Spiels ist der Gegner eigentlich tot. Ein weiß-blau-schwarzes Kontrolldeck, das durch die Karten Erhabener Engel (Exalted Angel) aus Aufmarsch, Herumpfuschender Magier (Meddling Mage) aus Weltenwechsel und Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator) aus Odyssee gewinnt. Das Deck von Kai Budde, das ihm 1999 den Weltmeistertitel beschert hat. Es besteht aus manabringenden Artefakten, Verbrannte Steppe (Wildfire) und Habgieriger Drache (Covetous Dragon). Ein (Typ 1-)Deck auf Basis des Psychatog, der durch Berserk verstärkt wird, den man mithilfe von Listiger Wunsch aus dem Sideboard holt. Bei einem Kombodeck treten mehrere Kombos auf oder das Deck basiert auf einer bestimmten Kombo. Oft werden Decks auch auf “Unendlich-Kombos” aufgebaut, bei denen ein Spieler unendlich viele Schadenspunkte bekommt, oder eine Kreatur unendlich viel Stärke, etc.
Siehe Kombo(= Mono Black Control)
Ein Deck aus schwarzen Karten, was darauf ausgerichtet ist, die (Hand-)Karten des Gegners unter Kontrolle zu bringen. Vorsilbe bei einfarbigen Decks. z.B. Monoblau = Deck nur mit blauen Karten New Horizons ist ein Tempodeck der Farben Weiß, Blau und Grün, das den Gegner versucht im Aufbau zu behindern um ihn dann mit großen Kreaturen zu besiegen. Ein rotes Deck mit vielen Landzerstörern und Direktschaden-Karten. Die wenigen Kreaturen sind meist sehr spielstark. Ein Deck, das mit dem Trugbilder-Block auftauchte und auf die Kombo von Leichenblasse Blüte (Cadaverous Bloom) aus Trugbilder, Gedeihen (Prosperity) aus Visionen und Ausgeplünderte Quellen (Squandered Resources) aus Visionen baut. Ein komplett rotes Deck mit billigen Kreaturen und sehr vielen Direktschaden-Karten, so dass der Gegner kaum dazu kommt, großartig etwas zu spielen, da man einfach alles zerstört. Ein weiß-blaues Deck von Donald Lim, das erst viele Verzauberungen (darunter mindestens ein Macht der Opale (Opalescence) aus Urzas Schicksal) auf den Friedhof befördert und dann durch Wiederauffüllen (Replenish) aus Urzas Schicksal diese wieder ins Spiel bringt. So nennt man Decks, die selbst konstruiert wurden und auf Turnieren noch völlig unbekannt sind. Mit solchen Decks kann man schnell für Aufregung sorgen, da unter Umständen die häufig verbreiteten Decks keine Chance dagegen haben. Ein grünes Deck von James Wakefield, das darauf ausgerichtet ist, so schnell wie möglich eine spielstarke Kreatur ins Spiel zu bringen. Diverse Decks, die aber alle auf Rektor der Akademie (Academy Rector) aus Urzas Schicksal aufbauen. Ein auf billigen Kreaturen und Direktschaden-Karten basierendes rotes Deck. Ein Kombodeck, welches Gehirnfrost dazu benutzt um dem Gegner innerhalb eines Zuges seine gesamte Bibliothek wegzumühlen.
Die Besonderheit dieses Decks ist, dass es sogar mit tödlichem Schaden auf dem Stapel noch in die Kombo gehen kann. Ein Deck aus schwarzen Kreaturen, die einen Nachteil haben, dafür aber auch billig sind und viele Angriffspunkte besitzen. Ein Deck basierend auf der namensgebenden Karte Bastelei (Tinker) aus Urzas Vermächtnis. Ein Deck, dass sich nur auf einen bestimmten Kreaturentyp beschränkt. Bekannte Beispiele sind Goblin-, Zombie oder Drachen-Decks.
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