Kontakt | Impressum
Die neue MOPage ist da! Darstellungsfehler? Kritik? Hier melden!
Eine kleine Geschichte „Magic - die Zusammenkunft“ Teil 13
Mit Ünterstützung vom Fantasia Verlag CPM-Ausgabe Nr. 13 / Juli/August 2005

Dieser Beitrag ist ein Original-Auszug aus dem Card Player's Magazine (Nr. 13 / Juli/August 2005). Für Schreibfehler o.ä. ist ausnahmsweise mal nicht der Webmaster verantwortlich! ^^

Teil 1 | Teil 2 | Teil 3 | Teil 4 | Teil 5 | Teil 6 | Teil 7
Teil 8 | Teil 9 | Teil 10 | Teil 11 | Teil 12 | Teil 13

© Fantasia Verlag GmbH
Alle Rechte, insbesondere die des auszugsweisen Nachdrucks, der elektronischen Speicherung, der Reproduktion und der Übersetzung in andere Sprachen behält sich der Fantasia Verlag vor. Dieser Auszug ist vom Verlag im Rahmen unserer Webseite Masters-of-Pain.de genehmigt.

Kamigawa, Land der tausend Sagen. Tief verwurzelt in fernöstlich anmutender Tradition, werden die Kami verehrt wie Götter. Sie erschufen diese mystische Welt und formten sie nach ihrem Willen. Viele Jahre des Friedens und der Harmonie sind jetzt Vergangenheit.

Eine neue Edition, eine neue Welt. Meister von Kamigawa (Oktober 2004), inspiriert von der japanischen Kultur, hat ein unverbrauchtes Kartendesign und eine neue Hintergrundgeschichte. Klangvolle Kartenfähigkeiten wie „Ninjutsu“ und Artwork im japanischen Stil prägen diese Edition.
“Ninjutsu“ lässt eine Kreatur von der Hand ins Kampfgeschehen springen. Sobald auch nur ein Angreifer den Gegner erreicht, wirft sich der Kampfkünstler ins Getümmel und greift anstelle einer anderen Kreatur an.

Die Karte „Schädelentfernung“ hört sich nicht nur grausam an, sie hat auch einen Effekt, der das Spiel nachhaltig beeinflusst: Wird ein Magier Ziel von „Schädelentfernung“, verliert er eine vom gegnerischen Spieler bestimmte Karte aus seiner Hand sowie alle Karten mit dem selben Namen aus seinem Deck. Die genannten Karten werden komplett aus dem Spiel entfernt, was vor allem Kombodeck-Spielern enormes Kopfzerbrechen bereitet, da sie auf die Kombination von bestimmten Karten angewiesen sind, um zu gewinnen. Zum Glück ist „Schädelentfernung“ mit vier Mana recht teuer im Aussprechen. Trotzdem ist es immer gut, gegen diese Karte eine zweite Gewinnoption parat zu haben.
„Counter!“ - Verabscheut und geliebt. Die blauen Gegenzauber gehören zu den meist gespielten Sprüchen. Kein Spieler lässt sich gern ins Handwerk pfuschen und sieht seine wichtigsten Sprüche verhindert. Mit „Boseiju, ein Dach für alle“, werden Hexereien und Spontanzauber zum Preis von zwei Leben uncounterbar, sie sind nicht mehr zu verhindern. Das beste daran: „Boseiju“ ist ein Land und kann selbst nicht gecountert werden. Ohne Landzerstörung hat der blaue Magier nur noch einen Zug Zeit, bis ihm die Kontrolle entgleitet, da „Boseiju“ getappt ins Spiel kommt.
“Kamigawa“ braucht mächtige Samurai: „Konda, Fürst von Eiganjo“ ist einer der besten unter ihnen. Im Kampf einer gegen einen, ist er der Geschickteste. Seine Geschwindigkeit und Stärke strafen sein Alter Lügen, im Nahkampf wächst er über sich hinaus und setzt unglaubliche Kräfte frei. Als Karte ist „Konda“ auf den ersten Blick eine überteuerte Kreatur mit Stärke und Verteidigung drei. Achtest du aber auf seine Fähigkeiten wird dir klar, dass er mit Recht gefürchtet ist: Stärkebonus und Verteidigungsbonus von fünf im Kreaturenkampf, das ist beachtlich. Sollte ihn ein Hieb niederstrecken, bleibt er ohne Wirkung – „Konda“ ist unzerstörbar.

„’Die Kami, sie greifen uns an!’ Die Schreie hallen wider in meinen Gedanken. Die Götter haben sich im Zorn erhoben und waren auf die Welt „Kamigawa“ niedergekommen, es konnte nicht anders sein. Die Stadt „Reito“ ist nur noch ein brennender Krater aus Asche. Ausgelöscht von den spirituellen Wesen, die wir „Kami“ nennen. Wir wissen nicht, warum sie gekommen sind. Was hat ihren Zorn so erregt? Die sterbliche Welt wird sich dem Ende zuneigen, wenn wir nicht herausfinden, was die Götter von uns wollen…“

Einer der Überlebenden aus dem Dorf „Reito“.


Magic: The Gathering, Wizards of the Coast und dazugehörige Logos, Magic, die bildliche Darstellung der Charaktere, das Planeswalker-Symbol, das Fünfeck der Farben, sowie die Symbole sind Eigentum von Wizards of the Coast LLC.
Diese Website ist keine offizielle Publikation von Wizards of the Coast.
© 2002-2012 Andreas „MAPtheMOP“ Gottfried.
Zurück zur Startseite